Brandon Hall määrittää vuoden 2009 viideksi oppimistrendiksi seuraavat:
- mobiili oppiminen,
- omaehtoinen (informaali) oppiminen,
- oppimiseen liittyvät joustavat oppimiympäristöt,
- oppiminen virtuaalisissa maailmoissa,
- peli- ja simulaatio-oppiminen.
Voisivatko nuo olla totta suomalaisessa työn ja koulutuksen arkitodellisuudessa?

Entries (RSS)